苔原通信

苔原通信 20210829

🍖 主食

(短评只是我看完原文想说的话,完全不能替代原文阅读,如果时间允许,请尽量阅读原文)

充满意义的闲聊指南

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短评: 和一个陌生人共乘电梯是普遍的尴尬经历:电梯里的时间足够长,让你感受到社交压力,因此想说点什么; 但要说有意义的事情,时间好像又不够。因此,闲聊很多时候都会出现在电梯场景中,心理学家 Mattthias …

苔原通信 #20210728

🍖 主食

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免费游戏与成瘾性

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短评: 该篇文章来自于对多个美国电子游戏公司从业者的访谈。对于提供免费游戏(Free to Play,F2P)的公司,要么创造让用户上瘾的产品,从玩家身上榨取收益,要么就是彻底的退出市场。对以往传统的电子游戏而言,用户所花费的金额是固定的:比如 …

苔原通信特刊#1: 外脑架构

特刊 #1
各位读者:
您好,这是苔原通信第一期特刊。

如果您见过塞满一嘴水果的婆罗洲猩猩,您或许会和我一样认为「背包」是个了不起的发明。背包的出现大概是自立行走后人类双手的再次解放,让我们随身携带的物品上限远远超出了双臂可持有的范围。从公元三千年前「冰人奥茨」的行囊,到现代科技加持下的背负系统,背包伴随着文明的变迁不断升级演化。不过,近些年来,我们在生活中需要随身携带的物品却越来越少了。一方面,「屏幕」开始部分替代背包,提供了更便捷的日常功能性。另一方面,「屏幕」也带来了超出肉脑能力的信息处理数据量。「数字笔记」是某种意义上的数字背包,可以用来解放被海量信息流占据的肉脑。在二〇二〇年, Tiago Forte 的播客 《The

苔原通信 20210425

🥘 前菜

不好意思,这次更新又被我拖到了月底。从年初到现在,今天大概是第一天没有任何临近的 deadline,也没有任何突发事件需要我马上去处理。最近对生活稍微丧失了些控制力,周围就开始呈现出一副乱糟糟的样子,很多地方都需要我花上一大段时间来好好整理。上期中 “「禅」的框架 ” 链接放置错误,正确的链接为Fake Frameworks for

苔原通信 20210217

🍖 主食

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故事虽然不对,但是有用

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短评: 故事是人类理解或误解世界的主要工具,讲故事的是赋予意义的仪式。相信某个故事的人越多,该故事的力量就越强,甚至可以干涉未来的走向。被相信的故事化作信仰,被否定的故事沦为虚幻,被质疑的故事变为假设。掉进兔子洞的爱丽丝也好,解释一切现实的弦理论也罢,故事作为理解现实的模型总有瑕疵,虽有效用,但难免缺失片面。作为听故事的人,搞清楚故事讲述者的动机至关重要,不妨多听一些以辨是非。作为讲故事的人,则需要用故事去对抗其它故事,好比身处吟游诗人的战场。

佛教与 AI

苔原通信 20201231

亲爱的读者,您好:

这是今年最后一期「苔原通信」。

本来只是一时兴起,没有想到「苔原通信」系列已经陆陆续续更新一年多了。在可以预期的未来,我会继续这么不定期给大家写写信,选题既不关心时效,也不在乎领域,全凭个人喜好和一颗忍不住分享的心。

如果您看了「苔原通信」碰巧觉得对您有所帮助,想小小的感谢一下我。那就麻烦您把「苔原通信」推荐给您的朋友吧。用订阅人数的增长,满足我浅薄又轻浮的虚荣心,以此鼓励我继续做下去,非常感谢 。

那么,新年快乐,我们明年再见。

🍖 主食

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归纳问题的化解

苔原通信 20201213

🍖 主食

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为何时间管理会毁掉我们的生活

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短评: 我们好像很容易把改变自身的愿望寄于外物,比如「更美」可以寄托于化妆品,「更酷」可以寄托于潮牌服饰,「更健康」可以寄托于一双跑鞋。那么「更优秀」啦?大概可以在效率专家的方法论中找到慰籍:「如何在一年阅读100本书」,「每天专注12小时」, 诸如此类。效率专家用力拍着胸口:“只要照做,你可以完成的事情超乎想象。” 信徒们猛挨一针鸡血,照做,然后发现:“在下..做不到啊。” …